赤帯ボーナス当選でボーナス引き戻し率95%を誇る777GのRTに突入。更にボーナス当選でチャンスゾーンから200GのRTに突入・・・。等の『雷撃1000枚竜巻ループ』を売りにしている日本松柔道部。かなり波が荒い仕様。
▲嗚呼!我ら日本松柔道部 ボーナス出現率
ボーナス出現率・機械割 |
設定 |
赤帯ボーナス |
黒帯ボーナス |
茶帯ボーナス |
緑帯ボーナス |
設定1 |
1/5957.82 |
1/2184.53 |
1/1820.44 |
1/1820.44 |
設定2 |
1/5957.82 |
1/1638.40 |
1/1456.36 |
1/1456.36 |
設定3 |
1/5957.82 |
1/1236.53 |
1/1236.53 |
1/1236.53 |
設定4 |
1/5957.82 |
1/1129.93 |
1/1129.93 |
1/1129.93 |
設定5 |
1/5957.82 |
1/936.23 |
1/936.32 |
1/936.23 |
設定6 |
1/16384.00 |
1/648.87 |
1/1040.25 |
1/1129.93 |
ボーナス出現率・機械割 |
設定 |
黄帯ボーナス |
白帯ボーナス |
ボーナス合成 |
RT完走考慮時ボーナス合成 |
機械割 |
設定1 |
1/1040.25 |
1/1040.25 |
1/274.2 |
1/320 |
95.4% |
設定2 |
1/1236.53 |
1/1236.53 |
1/265.3 |
1/310 |
98.3% |
設定3 |
1/1236.53 |
1/1236.53 |
1/237.4 |
1/280 |
101.1% |
設定4 |
1/1129.93 |
1/1129.93 |
1/217.7 |
1/260 |
103.5% |
設定5 |
1/1129.93 |
1/1129.93 |
1/194.5 |
1/230 |
106.3% |
設定6 |
1/1129.93 |
1/1129.93 |
1/188.9 |
1/220 |
107.1% |
設定差が大きいのが黒帯ボーナス出現率に大きな設定差が存在する。赤帯ボーナスは設定1〜5まで全設定共通。設定6のみ出現率がプレミア級。
▲嗚呼!我ら日本松柔道部 ボーナスについて
@赤帯ボーナス(オール赤7揃い)
459枚をこえる払い出しで終了(純増約312枚)+RT777G
A黒帯ボーナス(オール青7揃い)
459枚をこえる払い出しで終了(純増約312枚)+チャンスゾーン
B茶帯ボーナス(赤7・赤7・青7揃い)
261枚をこえる払い出しで終了(純増約180枚)+チャンスゾーン
C緑帯ボーナス(青7・青7・赤7揃い)
261枚をこえる払い出しで終了(純増約180枚)+チャンスゾーン
D黄帯ボーナス(赤7・青7・青7揃い)
45枚をこえる払い出しで終了(純増約36枚)+チャンスゾーン
E白帯ボーナス(青7・赤7・赤7揃い)
45枚をこえる払い出しで終了(純増約36枚)+チャンスゾーン
※赤帯ボーナス以外は全てチャンスゾーン(RT突入高確率状態)に突入する。
ビッグ中はバケツ以外の子役を全てはずすことで獲得枚数アップが見込める。
▲嗚呼!我ら日本松柔道部 チャンスゾーンについて
赤帯ボーナス以外の全ボーナス消化後に突入する。30〜80G継続する。平均50G継続し、【リプレイ】【リプレイ】【ベル】成立でRT200Gに突入する。完走時平均180枚前後獲得可能。
ボーナスの種類によりRT突入期待度が異なる仕様。
黄帯・白帯ボーナス時は約45%前後でRT突入の期待が持てる。茶帯・緑帯ボーナス時は約35%前後、黒帯ボーナス時は約5%前後。
▲嗚呼!我ら日本松柔道部 RTについて
赤帯ボーナス終了後(RT777G)及びチャンスゾーン中から200GのRTに突入する。
目押し不要で1Gあたり平均+0.9枚獲得可能。
ボーナス成立してもRTが継続するタイプでRT777G完走時は約699枚前後獲得可能となる。
赤帯ボーナスで約1000枚前後獲得可能で、赤帯ボーナスのループで2000枚獲得も可能。
▲嗚呼!我ら日本松柔道部 単独ボーナス出現率について
単独ボーナス出現率 |
設定 |
赤帯ボーナス |
黒帯ボーナス |
茶帯ボーナス |
緑帯ボーナス |
設定1 |
1/8192.00 |
1/7281.78 |
1/21845.30 |
1/4369.07 |
設定2 |
1/8192.00 |
1/3449.26 |
1/5461.33 |
1/2730.67 |
設定3 |
1/8192.00 |
1/2048.00 |
1/3276.80 |
1/2048.00 |
設定4 |
1/8192.00 |
1/1771.24 |
1/2621.44 |
1/1771.24 |
設定5 |
1/8192.00 |
1/1337.47 |
1/1771.24 |
1/1337.47 |
設定6 |
1/65536.00 |
1/819.20 |
1/2184.53 |
1/1771.24 |
単独ボーナス出現率 |
設定 |
黄帯ボーナス |
白帯ボーナス |
設定1 |
1/2184.53 |
1/1560.38 |
設定2 |
1/3276.80 |
1/2048.00 |
設定3 |
1/3276.80 |
1/2048.00 |
設定4 |
1/2621.44 |
1/1771.24 |
設定5 |
1/2621.44 |
1/1771.24 |
設定6 |
1/2184.53 |
1/1771.24 |
単独黒帯ボーナス出現率に大きな設定差が存在する。2000G稼動で単独黒帯ボーナスが3回以上出現で設定6の可能性が濃厚となる。
また、茶帯ボーナスは設定1はほぼ出現しないので出現した時点でほぼ設定2以上が濃厚となる。稼動3000Gで2回以上出現で設定5の可能性が濃厚となる。
▲嗚呼!我ら日本松柔道部 通常時子役確率について
子役出現率 |
設定 |
リプレイ |
チェリー |
バケツ |
ベル |
1000円あたり
の回転数 |
設定1 |
1/7.3 |
1/327.68 |
1/213.45 |
1/7.20 |
39.25G |
設定2 |
1/7.09 |
39.85G |
設定3 |
1/6.99 |
40.47G |
設定4 |
1/6.88 |
41.11G |
設定5 |
1/6.88 |
41.11G |
設定6 |
1/6.88 |
41.11G |
子役出現率 |
設定 |
特殊リプレイ |
赤7・チェリー・赤7
(弱チャンス目) |
青7・チェリー・青7
(強チャンス目) |
設定1 |
1/32768 |
1/327.68 |
1/992.97 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
ベル出現率のみ設定差が存在する。設定1と設定4以上だと1000円あたりの回転数に約2Gの回転数差が付く。
▲嗚呼!我ら日本松柔道部 子役同時抽選について
同時抽選確率は全設定共通。
@チェリー
Aバケツ
B【赤7】【チェリー】【赤7】(弱チャンス目)
C【青7】【チェリー】【青7】(強チャンス目)
D特殊リプレイ(50.0%で赤帯ボーナス。50%でRT200G)
弱チャンス目:ベルの小山型。
強チャンス目:左リール上段にバケツ停止でのバケツはずれ。
同時抽選期待度 |
設定 |
チェリー |
弱チャンス目振り分け |
バケツ |
強チャンス目振り分け |
赤帯 |
茶帯 |
黄帯 |
黒帯 |
緑帯 |
白帯 |
全設定
共通 |
18.5% |
0.5% |
9% |
9% |
15.0% |
5% |
5% |
5% |
同時抽選期待度 |
設定 |
弱チャンス目 |
弱チャンス目振り分け |
強チャンス目 |
強チャンス目振り分け |
黒帯 |
緑帯 |
白帯 |
赤帯 |
茶帯 |
黄帯 |
全設定
共通 |
9% |
3% |
3% |
3% |
46.97% |
1.52% |
22.7% |
22.7% |
同時抽選期待度 |
設定 |
特殊リプレイ |
特殊リプレイ振り分け |
赤帯 |
全設定
共通 |
50% |
50% |
赤帯ボーナスが期待できるのは、チェリー成立時の0.5%(1/65536)、強チャンス目の1.52%(1/65326.9)、特殊リプレイの50%(1/65536)と単独ボーナスのみとなる。
▲嗚呼!我ら日本松柔道部 通常時打法について
●順押し打法
@左リール中・下段に14番のチェリーを目押し。(柔道部に挟まれたチェリー)
・バケツが上段に滑ってきたら、中・右リールにバケツを目押し。バケツはずれで強チャンス目。
・左リールに【柔道部】停止で、中リール上段にベル、右リール中段にベル停止(ベルの小山型)で弱チャンス目。
※チャンス目はリーチ目として出現する場合があるので、単独ボーナスを見抜くのは難しい仕様となっている。
●中押し打法(単独ボーナスの察知が可能)
@中リール上〜中段に【13番BAR】を目押し。(リプレイに挟まれたBARの上の絵柄)
・中段にベル停止でハズレorベルor単独ボーナス。
・中段にチェリー停止でチェリーor1枚役。
・中段にリプレイ・バケツ停止でリプレイor特殊リプレイorバケツ。
■嗚呼!我ら日本松柔道部 狙い台について
@ボーナス後80G以内の台。(チャンスゾーン滞在中の可能性あり)
A稼動3000Gで黒帯ボーナスが5回以上出現している台。(設定6の可能性濃厚)
注目するボーナスは黒帯ボーナスの出現率。高設定程出現率が高い仕様となっている。
赤帯ボーナスは1日打って1回でるか出ないかのおまけ程度の存在なので、出現したらラッキー程度。出現時は1000枚以上の獲得がほぼ確定するので、出玉で判断はできない。
また、チャンスゾーン中のRT突入率も勝率に影響してくる。(黒帯ボーナス時はほぼ期待できない)それ以外のボーナス時のチャンスゾーン突入時のRT突入に期待しよう。RTは完走させることが必須。
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