ぐるぐる爆侍

業界初となる新機能IQプレイ搭載。各キャラクターに対応子役が存在し、記憶することで子役ナビの替わりを果たす機能。また、突然やってくる突Bを搭載。演出なしでいきなりボーナスが揃う仕様。


▲ぐるぐる爆侍 ボーナス出現率


ボーナス出現率・機械割
設定 ビッグ OC合成 ボーナス合成 機械割
設定1 1/478.4 1/281.3 1/177.1 98.0%
設定2 1/478.4 1/267.5 1/171.6 99.0%
設定3 1/464.8 1/262.1 1/167.6 100.6%
設定4 1/431.2 1/257.0 1/161.0 103.0%
設定5 1/399.6 1/256.0 1/156.0 105.0%
設定6 1/378.8 1/246.4 1/149.3 107.0%


ぐるぐる爆侍 ボーナスについて


@ビッグ(オール赤7揃い)

払い出しが345枚以上で終了。(純増約275枚

AOMITSU−CHANCE(オール青7揃い)

払い出しが135枚以上で終了。(純増約105枚)+RT50G

BOMITSU−CHANCE(ベル・リプレイ・リプレイ揃い)

払い出しが135枚以上で終了。(純増約105枚)+RT100G

※突Bと呼ばれる【ベル】【リプレイ】【リプレイ】はオヤジ打ちで必ず揃う仕様。演出なしで揃う為、突Bと呼ばれている。

OMITSU−CHANCE中の打ち方

左リール上段or下段にお椀を毎回ビタ押しする事で15枚獲得可能。全て15枚獲得で120枚獲得することが可能。

目押しが苦手な方は、左リール枠内に赤7狙いで毎回14枚獲得可能。この場合110枚獲得できるが、
ビタ押しと比較して10枚の差が発生する。


ぐるぐる爆侍 RTについて


OMITSU−CHANCE(オール青7揃いor突B)終了時にRTに突入する。1Gあたり+0.3枚が期待できる。

●RT時の打ち方

RT中は全ゲーム逆押しで消化する。(RT2G役回避の為)

順押しで消化するとRT2G役(【BARorおみつ】【太鼓orおみつ】【太鼓】)成立時は揃ってしまう為、逆押しで消化する。

※RT中にRT2G役が揃うと強制的にRTが2Gに短縮されてしまう為注意。


ぐるぐる爆侍 IQプレイについて


@各キャラクターに対応子役が存在する。

A竜馬の部屋の隣にキャラが入る。(
この時に対応キャラを記憶しておく

B以降のゲームで隣の部屋から人がきたら、対応子役キャラを思い出し対応子役を狙う。

簡単に説明すると、隣に入ったキャラを覚えて、次回予告時に対応キャラの子役を狙えばよい。


ぐるぐる爆侍 単独ボーナス出現率について


単独ボーナス出現率
設定 ビッグ OC(青7) OC
設定1 1/4681.14 1/7281.78 1/1638.40
設定2 1/3276.80 1/5041.23 1/1638.40
設定3 1/16384.00 1/2849.39 1/1456.36
設定4 1/4369.07 1/13107.20 1/1310.72
設定5 1/13107.20 1/3855.06 1/1191.56
設定6 1/6553.60 1/8192.00 1/1310.72

奇数設定と偶数設定で単独ビッグとOC(青7)出現率に設定差が存在する。単独ビッグが出現しやすいのは、設定2。単独OC(青7)が出現しやすいのが設定3となっている。


ぐるぐる爆侍 通常時子役確率について


通常時子役出現率
設定 リプレイ チェリー 太鼓 お椀 ベル 1枚役
設定1 1/7.3 1/83.06 1/168.04 1/5957.8 1/13.05 1/90.77
設定2 1/83.59 1/168.04 1/5461.3 1/12.98 1/90.77
設定3 1/83.06 1/163.84 1/5041.2 1/12.85 1/90.02
設定4 1/83.59 1/163.84 1/4681.1 1/12.73 1/89.29
設定5 1/83.59 1/159.84 1/4369.1 1/12.60 1/89.53
設定6 1/83.59 1/160.23 1/3640.9 1/12.58 1/88.68

ベル、お椀出現率に設定差が存在する。太鼓出現率は設定5が最も優遇されている。


ぐるぐる爆侍 同時抽選期待度について


子役同時抽選期待度
設定 チェリー 太鼓 お椀 1枚役
設定1 11.28% 26.92% 100%

ビッグ確定
14.13%
設定2 10.71% 31.03% 12.74%
設定3 11.28% 24.75% 16.21%
設定4 10.71% 31.25% 15.53%
設定5 10.71% 24.88% 19.40%
設定6 10.71% 36.67% 16.10%

同時抽選は、ビッグとOC(青7)のみの同時抽選となる。OC(ベル・リプレイ・リプレイ)は単独ボーナスのみとなる。

子役同時抽選期待度
設定 太鼓 太鼓+ビッグ 太鼓+OC(青7) 太鼓+ビッグ出現率
設定1 26.92% 3.85% 23.08% 1/4369.1
設定2 31.03% 3.85% 27.18% 1/4369.1
設定3 24.75% 6.25% 18.50% 1/2621.4
設定4 31.25% 6.25% 25.00% 1/2621.4
設定5 24.88% 8.54% 16.34% 1/1872.5
設定6 36.67% 11.00% 25.67% 1/1456.4

太鼓成立時のビッグ出現率に大きな設定差が存在する。設定6と設定1・2とでは約3倍の設定差が存在する。稼動3000Gで2回以上太鼓+ビッグ出現なら設定5以上の期待がもてる。


ぐるぐる爆侍 通常時打法について


RT役を察知する為に挟み打ちで消化する。

@左リール上・中段にチェリーを目押し。

・太鼓が滑ってきたら、中・右リールに太鼓を目押し。

A右リール適当押し。

・右リール上段or下段停止時は、中リールに太鼓を目押しする。

RT2G役を完璧に揃える事により、
適当打ちと比べ+2Gの効果が見込める。


ぐるぐる爆侍 狙い台について


@稼動3000Gで太鼓+ビッグが3回以上出現した台。設定6の可能性濃厚。
A稼動3000Gでボーナス合成確率が1/150以上の台。設定5以上の可能性濃厚。

単独ボーナスの合成で最も出現率が良好なのは設定2と5。同時抽選では、設定3と5のビッグ当選はほぼ同時抽選からの当選となる。単独ビッグが出現した時点でほぼ設定3・5は否定される。

通常時・RT時・ОC時の技術介入はトップクラスであり、終日打てば適当押しと比べ10000円以上の差は楽についてしまうので、要目押し。特にОC中の15枚獲得では7000Gで約250枚以上の差が出てくる。(7000Gで25回(設定1)ОC当選時)


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