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マーベルヒーローズ



かなり引きが重要視される仕様となっており、RTとARTが出玉を左右する。設定6の出玉率は5号機トップクラスを誇る。


▲マーベルヒーローズ ボーナス出現率


ボーナス出現率・機械割
設定 ノーマルビッグ スーパービッグ ボーナス合成 機械割
設定1 1/492.75 1/2048.0 1/397.19 96.4%
設定2 1/458.29 1/374.49
設定3 1/428.34 1/354.25
設定4 1/402.06 1/336.08
設定5 1/378.82 1/319.69
設定6 1/358.12 1/304.82 119.5%

ノーマルビッグ出現率のみ設定差が存在する。


マーベルヒーローズ ボーナスについて


@ノーマルビッグ(オール赤7揃い)

払い出し枚数が256枚以上で終了。(純増約216枚獲得可能)

Aスーパービッグ(オール青7揃い)

払い出し枚数が466枚以上で終了。(純増約384枚獲得可能)


マーベルヒーローズ X−gate高確率状態について


●高確率状態移行契機

@設定変更時
A15枚役取りこぼしゲームから30G消化時

●低確率移行契機

@15枚役取りこぼし時

X−gate高確率状態中はX−gate出現率が大幅にアップする。

※X−gate成立時はほぼキャラカットイン演出が伴う為、左リール枠内に【X−gate】を目押しする必要あり。(X−gate取りこぼしはRTに突入しない)

状態別X−gate出現率
設定 低確率 高確率 マーベルチャンス中
設定1 1/8192.0 1/50.41 1/142.47
設定2 1/7281.78 1/48.55 1/133.75
設定3 1/6553.60 1/46.81 1/126.03
設定4 1/5957.82 1/45.20 1/119.16
設定5 1/5461.33 1/43.69 1/112.99
設定6 1/5041.23 1/40.96 1/96.38

低確率状態でX−gate出現はボーナス+スーパーマーベルチャンス50G確定。
高確率状態でX−gate出現でボーナスorマーベルチャンス(RT)突入となる。


マーベルヒーローズ マーベルチャンス(RT)について


●マーベルチャンス突入契機

@【X−gate】入賞※X−gate取りこぼしはRTに突入しない
Aスーパーマーベルチャンス規定ゲーム数消化後

平均12.5G継続し、15枚役成立時取りこぼしで終了(低確率状態へ転落)となる。(15枚役成立時は液晶に???が表示される)


マーベルヒーローズ ミッション回数振り分けについて


ミッション回数振り分け
ミッション回数 ビッグ後100G以内 ビッグ後101G以降
1回 50% 8%
2回 20% 7%
3回 17% 15%
4回 13% 70%

ミッション成功でスーパーマーベルチャンス突入となる。


マーベルヒーローズ スーパーマーベルチャンス(ART)について


基本的に50G継続し、スーパーマーベルチャンスは三択の15枚役が完全ナビされる。1Gあたり+1.2枚増が期待できる。ボーナスが成立しても継続する仕様。

スーパーマーベルチャンス中に再度、【X−gate】入賞やボーナス成立で継続ゲーム数が上乗せされていく。最大1000Gまで上乗せ可能。

●スーパーマーベルチャンス突入契機

@マーベルチャンス(RT)中に【X−gate】入賞
※X−gate取りこぼしはARTに突入しない

Aマーベルチャンス(RT)中に15枚役を規定回数入賞時(カボチャミッションクリア時)
Bビッグ中に【X−gate】入賞(15枚役払い出し時300G。払い出しなしで50G)
※X−gate取りこぼしはARTに突入しない

●スーパーマーベルチャンス終了契機

@規定ゲーム数消化時
A15枚役取りこぼし(パンク)時

規定ゲーム数消化後はマーベルチャンス(RT)に突入する。


マーベルヒーローズ スーパーマーベルチャンス(ART)上乗せG数について


@スーパーマーベルチャンス(ART)中に【X−gate】入賞

スーパーマーベルチャンス中X−gate入賞時
G数振り分け 奇数設定 偶数設定
10G 14.06% 9.38%
30G 25.00% 25.00%
50G 40.63% 50.00%
100G 18.75% 14.06%
300G 0.98% 0.98%
500G 0.39% 0.39%
1000G 0.20% 0.20%

Aスーパーマーベルチャンス中にビッグ成立時:50G上乗せ
Bスーパーマーベルチャンス潜伏中ビッグ成立時:50G上乗せ
Cビッグ中に【X−gate】入賞:50G上乗せ
Dビッグ中純ハズレ成立:300G上乗せ


マーベルヒーローズ スーパーマーベルチャンス(ART)潜伏について


ビッグ終了後にスーパーマーベルチャンスのゲーム数が残っていた場合、3択15枚役を1回取りこぼすまでナビは発生しない仕様。(潜伏状態)

3択15枚役を取りこぼすとナビが発生するようになる。低確率状態を経由して30G後に高確率状態に移行。【X−gate】入賞待ち状態となる。


マーベルヒーローズ スーパーマーベルチャンス(ART)ペナルティについて


ARTが残っている状態で15枚役取りこぼしでパンクした場合、以降1G消化する毎にART残りゲーム数も減少していく。

パンクした状態でも残りARTゲーム数が残っていた場合は再度【X−gate】入賞でスーパーマーベルチャンスに突入する。


マーベルヒーローズ 単独ボーナス出現率について


単独ボーナス出現率
設定 ノーマルビッグ スーパービッグ
設定1 1/1598.44 1/7281.78
設定2 1/1310.72
設定3 1/1110.78
設定4 1/963.76
設定5 1/851.12
設定6 1/762.05

単独ノーマルビッグ出現率に大きな設定差が存在する。稼動3000Gで単独ボーマルビッグ4回以上出現で設定5以上の可能性濃厚。


マーベルヒーローズ 通常時子役確率について


通常時子役確率
設定 リプレイ X−gate チェリー カボチャ 共通15枚 単独15枚
全設定
共通
1/7.3

RT中
1/1.5
上記参照 1/131.07 1/163.84 1/34.49 各1/26.21

子役出現率は全設定共通。


マーベルヒーローズ 子役同時抽選について


同時抽選期待度
設定 リプレイ X−gate チェリー カボチャ 共通15枚
低確率 高確率
設定1 0.11% 100% 0.61% 4.0% 13.0% 1.32%
設定2 0.66%
設定3 0.71%
設定4 0.75%
設定5 0.79%
設定6 0.81%

単独15枚役以外の全ての子役で同時抽選を行う。ほぼ全設定共通の期待度。


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