剣豪!武蔵

▲ボーナス出現率について

ボーナス出現率・機械割
設定 赤7ビッグ 青7ビッグ 斬チャンス ボーナス合算 機械割
設定1 1/789.6 1/789.6 1/1310.7 1/303.4
設定6 1/675.6 1/675.6 1/1170.3 1/262.1

▲ボーナスについて

・赤7ビッグ
獲得枚数が465枚(純増約300枚)を超える払い出しで終了となる。
・青7ビッグ
獲得枚数が385枚(純増約250枚)を超える払い出しで終了となる。
・斬チャンス
獲得枚数が155枚(純増約110枚)を超える払い出しで終了となる。

▲ビッグ後のRT(巌流島ゲーム)について

ビッグ終了後は、必ず100PのRT(巌流島ゲーム)に突入する。100P消化時は、約70枚〜80枚のメダル増加が見込める為、赤7ビッグ当選時は、RT100P消化時で380枚前後獲得可能となる。
特徴としては、

@リプレイ確率が1/1.2にアップする。
ART中にボーナス当選となっても、ボーナスを揃えない限りRTは継続となる。


▲子役同時抽選期待度

子役同時抽選搭載機。

@チェリー:斬チャンスor青7ビッグ
Aスイカ:赤7ビッグ
B斬・斬・青7:斬チャンスor赤7ビッグ
C斬・斬・白7:青7ビッグ


子役同時抽選期待度
小役 チェリー スイカ 斬・斬・青7 斬・斬・白7
ボーナス 斬チャンス 青7ビッグ 赤7ビッグ 斬チャンス 赤7ビッグ 青7ビッグ
設定1 4.7% 5.1% 14.1% 6.3%
設定6 5.1% 5.5% 14.8% 6.8%

▲通常時子役確率について

1000円あたりの平均回転数
設定1 約38.1回転 設定6 約38.8回転

通常時の子役確率には、大きな設定差は存在しない。

通常時の小役確率
小役 ベル スイカ チェリー 斬・斬・白7 斬・斬・青7 リプレイ リプレイ(RT中)
設定1 1/7.5 1/128.0 1/64.0 1/128.0 1/128.0 1/7.3 1/1.2
設定6 1/7.4 1/124.1 1/124.1

■狙い台

@稼動2000P以上でボーナス合成確率が、1/250以上の台。
A稼動2000P以上でビッグ出現率が、1/330以上の台。

設定は2種類しか存在しないので、ボーナス確率が良好な台を選択しよう。子役同時抽選は、ほぼ設定差がないので、単独でのボーナス出現率が良好な台は、設定6の可能性が濃厚となる。


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